FORUM D’ENTRAIDE INFORMATIQUE (FEI)
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#218559
Salut à tous,

Je bosse sur un jeu style Pokémon à l’ancienne, mais avec des batailles de coqs en ligne. Je développe sur Godot, le gameplay est presque prêt, mais je bloque sur l’hébergement des serveurs… Ça coûte vraiment trop cher pour moi. Mon budget est assez limité, je pourrais mettre 20-30 € par mois maxi. Est-ce que quelqu’un aurait des conseils ou des astuces pour héberger un jeu en ligne à moindre coût ? Des solutions que vous auriez déjà testées ou des services similaires à Gritt mais plutot à petit echelle ?
Merci d’avance !
#219055
Ton message me parle, parce que j’ai déjà buté exactement au même mur en voulant lancer un jeu en ligne avec un budget serré. Avec 20–30 €, un petit VPS chez un hébergeur européen, bien optimisé, peut suffire si tu centralises juste l’essentiel (matchmaking, états de combat) et que le reste passe en logique légère côté client. Godot s’y prête bien si tu limites la synchro. J’ai aussi testé des serveurs autoritaires minimalistes, quitte à accepter des sessions courtes au début.

Ton message me parle, parce que j’ai d&eacut[…]

Bonjour à tous, Je ne sais pas si certain[…]

Salut à tous, Je galère un peu avec[…]

Bonjour, Notre imprimante BROTHER HL 3170 CDW : n[…]