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(Article écrit par Kevin HOTTOT de pcinpact.com)
Lors des Valve Developer Days, qui se tiennent actuellement à Seattle, la firme de Gabe Newell a créé la surprise en annonçant avoir changé d'avis concernant les fonctionnalités que devait proposer le Steam Controller. Alors qu'il était un des points qui différenciait la manette de Valve de toutes les autres, l'écran tactile disparait.
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Valve ne semble pas encore avoir déterminé de façon définitive ce que le fameux Steam Controller qui doit accompagner les Steam Machines sera. En effet, deux modèles avaient été présentés en même temps que Steam OS : la version « définitive », dotée d'un écran tactile permettant d'afficher des informations provenant d'un jeu, et la seconde, qui n'était qu'un prototype de la première, où la dalle tactile était remplacée par quatre boutons carrés censés représenter les diverses zones de pression sur l'écran.

Si le concept paraissait plutôt séduisant, il posait certains problèmes à la firme de Gabe Newell, notamment concernant sa compatibilité avec les titres les plus anciens, incapables de le prendre en charge.
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