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par WARRIORXAV
#84042
(Article écrit par Don WOLIGROSKI de tomshardware.com)
On peut affirmer sans prendre de risques que Call of Duty a défini puis amélioré l’expérience FPS sur console. Le genre est devenu tellement prolifique que la renommée de la série pourrait souffrir de son succès. De nos jours, il est en effet bien vu de surpasser Call of Duty, phénomène qui se répète souvent quand un produit en arrive à saturer la culture populaire. Quoi qu’il en soit, Activision a annoncé des ventes équivalentes à 1 milliard de dollars le jour du lancement de CoD : Ghosts. Peu importe que l’on apprécie la série ou pas : le fait est qu’elle s’appuie sur un public fidèle.
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La donne a-t-elle changé avec ce dernier volet en date ? Pas vraiment : la formule reste la même, ce qui ne veut pas pour autant dire qu’elle est mauvaise. On retient une qualité de production élevée, un excellent jeu d’acteur pour les voix en V.O., un gameplay solide et un scénario hollywoodien. En revanche, CoD : Ghosts n’est donc pas l’épisode qui aurait pu permettre à Infinity Ward de redéfinir le genre.
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