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Client

Posté : ven. 13 avr. 2012 23:36
par 2011N2
Client

Un client est un système (programme ou ordinateur) accédant à des ressources éloignées, en se connectant via un réseau à un serveur.

C'est ce que l'on emploie pour profiter d'un service. Sur le Web, par exemple, le logiciel client est appelé navigateur.

Le fait d'être client de quelque chose n'implique pas que l'on ne puisse être serveur d'autre chose. La relation est parfois double, laissant chaque système être tour à tour (cas d'UUCP) voire simultanément (cas de certains réseaux P2P) client et serveur.

Sert à former des termes, par exemple client de messagerie.

Le réseau peut être un réseau virtuel simulé sur le poste client, dit loopback. Le programme serveur et son client fonctionnent alors sur la même machine. Il peut également être un LAN ou un WAN (il s'agit alors souvent de l'Internet).